indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?
indienova.com/steam/game/1295230
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……,一來是希望高中生能知道這段歷史,二來也希望引起他們課後探索的興趣。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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